顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,……译者:最后这个的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

v2sam:利用AI重新绘制一下人物立绘

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虽然人物立绘不会出现在游戏,但是额外的内容应该对游戏有一定加分。……但我想在游戏之外的额外内容,也就是宣传之类的表现一下人物的设计,能更多的吸引到游客来玩。……先上一个我画的渣:我根据这个设定做出像素小人是没有问题的,但如果作为立绘我想这个画风应该不适合现在的大众审美

vincentely:《七夜:救赎》开发日志19

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在大量的设计内容基本敲定并且完成对应的制作后,我们对场景效果开始进行优化(糊是因为网站的图片上传有限制……)同时在反复尝试下,最终确认了我们场景灯光的技术方案过场动画的动捕我们已经结束了一,正在修这些动捕素材以及调整相关的镜头设计

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-新版美术前瞻!

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美术未定稿,仅展示风格和效果,各处细节还将继续优化~) 新场景风格(非最终版)首先是一些场景风格的预览~……部分怪物新增/修改(非最终版)配合新风格诞生的第一怪物来袭!

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己的尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……后来 1960s,如罗伊•阿斯科特(Roy Ascott)的一人开始逐渐将控制论与电信技术和艺术结合在一起……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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克里斯特城卫星全貌克里斯特城历史博物馆:克里斯特城历史 -Episode I 起源http://bbs.pixelgangsta.studio……一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

Steam 2020 夏促推荐(第五波)

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我们为大家挑选了一值得入手的游戏,这是第五波:2020 年登陆 Steam 发行的值得关注的游戏,均为史低……89%受难之路The Procession to Calvary¥29史低26%OFF 89%乌尔克……88%Skul:英雄杀手Skul: The Hero Slayer¥43史低11%OFF 88%盒子的猫咪

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763

https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放的夜空下……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

UE4的地形,经测试与World Creator的尺寸保持一致。……增加水体层,因为在UE4截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS使用喷手动进行了绘制……最终成品结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

版本:Early Access


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